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生命周期函数

任何页面、组件、游戏物体、程序对象,都有固定的一生: 创建诞生 → 正常运行 → 销毁消失, 这个完整过程 = 生命周期, 生命周期函数: 框架 / 引擎自带的、到了固定时间自动执行的函数。 不用手动调用,程序跑到对应阶段,就会自动运行里面的代码。 初始化数据、更新页面、销毁清理资源, 所有框架、游戏引擎都有,是控制程序运行时机的核心语法。